施槐望忘槐 作品
第3章
太多以后奔赴战场。
结束比赛有三种方式,一是评分超出敌方的部分达到标准,二是己方或是敌方投降,三是敌方除却复活点外的十面归属旗帜被全部拔除。
最为常见的就是第一种。
路途中他还颇为欣慰地听到了一条终于是来自己方的击杀播报。
队友打了个四换一的“精彩操作”,换作任何人来只怕当下就要先眼前一黑,不过对面被杀掉的人并不是卡斯莱拉,夏洛捏捏鼻子,还是得过去收拾烂摊子。
击杀通告后边缀着的角色小头像能看见还有哪些人参与了助攻,夏洛对约莫有哪些人在场心里有了数。
只能说,在人数持平的情况下打成这样,角色虽不占优势、却也不存在吃亏的地方…… 队友在操作上被压制了。
夏洛理想的情况是对方全部大残,且技能还在CD,这样他要做的就是进场打一波简简单单的收割。
他在暗中,有后出手的权利,满意地看到他的理想成真至少是血量层面后,夏洛拖拽起了一技能,叶茜拉开了背在身后的弓。
白发绿眼的女精灵没有把注意力放在只剩血皮的其他人身上,而是缓缓蓄力瞄准了卡斯莱拉那标志的黑色高马尾。
叶茜的第一个技能,向前方直线路径射出一发魔法箭矢,对锁定的目标造成主要伤害,对范围内其他敌人产生溅射伤害。
这伤害在不够宽敞的冰原地图中简直避无可避,尤其是他们和队友的默契还没到走位的同时,还可以永远保持一定的距离,自然只能在残血的情况下含恨倒下。
遗憾地见到自己只打掉卡斯莱拉剩余血条的□□成,成功把对方从残血刮成丝血后,属于夏洛的三杀通报响起。
只是他很快意识到了不对劲,火速用上第二个给加速和吸收致命伤害护盾的技能,往前多挪了些距离。
结束比赛有三种方式,一是评分超出敌方的部分达到标准,二是己方或是敌方投降,三是敌方除却复活点外的十面归属旗帜被全部拔除。
最为常见的就是第一种。
路途中他还颇为欣慰地听到了一条终于是来自己方的击杀播报。
队友打了个四换一的“精彩操作”,换作任何人来只怕当下就要先眼前一黑,不过对面被杀掉的人并不是卡斯莱拉,夏洛捏捏鼻子,还是得过去收拾烂摊子。
击杀通告后边缀着的角色小头像能看见还有哪些人参与了助攻,夏洛对约莫有哪些人在场心里有了数。
只能说,在人数持平的情况下打成这样,角色虽不占优势、却也不存在吃亏的地方…… 队友在操作上被压制了。
夏洛理想的情况是对方全部大残,且技能还在CD,这样他要做的就是进场打一波简简单单的收割。
他在暗中,有后出手的权利,满意地看到他的理想成真至少是血量层面后,夏洛拖拽起了一技能,叶茜拉开了背在身后的弓。
白发绿眼的女精灵没有把注意力放在只剩血皮的其他人身上,而是缓缓蓄力瞄准了卡斯莱拉那标志的黑色高马尾。
叶茜的第一个技能,向前方直线路径射出一发魔法箭矢,对锁定的目标造成主要伤害,对范围内其他敌人产生溅射伤害。
这伤害在不够宽敞的冰原地图中简直避无可避,尤其是他们和队友的默契还没到走位的同时,还可以永远保持一定的距离,自然只能在残血的情况下含恨倒下。
遗憾地见到自己只打掉卡斯莱拉剩余血条的□□成,成功把对方从残血刮成丝血后,属于夏洛的三杀通报响起。
只是他很快意识到了不对劲,火速用上第二个给加速和吸收致命伤害护盾的技能,往前多挪了些距离。