第46章

    领域中,跑是跑不掉的。

     竞技对抗类游戏有一条通用的经验是:当有人想要你的人头为击杀数+1时,你确信自己打不过他,也走不了了,那就停下来,站住开始反打。

     即使只是消磨血线,也可能让后面赶来的同学进行收割;即使队友也赶不到,让对方为了弥补血线从而吃掉恢复类技能/道具,或是不得不先去击杀野怪,这也会是有价值的选择。

     双方血量齐齐归零的那一刻……不,不是,忘槐还在。

     他还剩下不到三位数的血量,连本人自己也对这件事感到颇为意外似的,屏幕里的叶茜随着鼠标的动作晃了晃脑袋。

     【全部】【?】【洛】:深巷继续出人吧。

     【全部】【?】【洛】:考验手速的时候到了,一发平A就能解决的血量! 【全部】【惘然】【忘槐】:? 【全部】【?】【洛】:你就说有没有道理吧。

     【全部】【深巷】【梨花白】:我我我,下一个我上。

     【全部】【?】【洛】:斯考特啊,这下有福了。

     这角色有一个流血的天赋,已丢失的血量越多流得就越快,忘槐这已经剩下个位数百分比的血量,遇上斯考特和直接宣布去世了也没什么区别。

     不过,惘然这边的治疗位显然也已经蓄势待发,抢得过来那还有说法在。

     以夏洛对夏稚的了解,多半是能赶上的,这边斯考特的血量起码还能再好好磨一磨。

     果然,才刚一开始,夏稚立马将治疗技能尽数交了出去,将他的血线又重新抬到了安全线以上,但距离满血依然还有着一定差距,更何况,斯考特不论怎么出装,都绕不开一件能抑制敌方治疗效果的装备。

     夏洛自己玩叶茜时就不怎么喜欢遇上这角色,如果不得不处理的敌方多人中有斯考特存在,那这家伙的击杀优先级一般都会被排在前列。

     【观战】【深巷】【宁与】:你说我是菜狗?