伊里斯时候 作品
第42章
铁匠似乎终于想通了什么,整个人的精气神都好像比之前强了不少。
最起码,那种自怜自艾的尖锐感已经消失不见。
“呼”麦克深深地呼出一口气,原本紧绷的后背骤然放松了下来,“哈哈哈,冒险者,没想到想要劝说你的我最后却反被说服了。
” “你说得对灾难只会来源于弱小和无能。
” “只想着逃避的我是多么的令人羞耻啊,难怪这些年来一直、一直、、” “哈哈哈哈哈!” 他捞起桌面上的茶杯,仰头便一饮而尽,滚烫的茶水顺着他的脖子流下,然后浸湿了挂在领子上的毛巾。
“别再看那块石头了我知道你究竟想问什么!没错,它就和那片被封锁了的山脉有关!” 麦克的话音刚落, 系统的提示已经接连不断地响起在了伊里斯的耳边: 【铁匠麦克对您的好感度上升了!】 【铁匠麦克对您的好感度上升了!】 【叮!恭喜玩家,铁匠麦克对您的好感度已达到[亲近],请玩家自行探索新的可能。
】 【叮!恭喜玩家触发‘山脉禁区’情报,该区域危险度极高,请谨慎探索。
】 ······ 少年的眼睛微微睁大,看着打开了话匣子一般的铁匠,还有半空中那仅自己可以见的系统面板。
继丽萨太太之后,麦克成了第二个对自己的好感达到[亲近]的村民。
当药剂师的好感度达到[亲近]时,许多问题她都乐意帮忙解答。
就比如本以为要靠解密才能得知的原住民信息,只需要伊里斯问上一句“村里的原住民都有谁?”就能得到答案; 再比如,其他玩家还在论坛里苦苦寻找的“基础技能应该怎么开启”,但丽萨太太却能直接告诉他开启的条件。
再结合麦克的表现,他是不是能这样认为 系统中所提示中这看似没有任何属性加成的“好感度”,实际上是一个人对你的信赖/好感/畅所欲言的程度等等的综合表现? 第一次的好感度是[友善],所以触发了对方讲述个人经历的剧情; 当好感度上升到[亲近]后,麦克则毫无保留地将山脉禁区的事都告诉了自己。
伊里斯在黑塔中宅居了三百年,说实话,他并没有多少和其他生物相
最起码,那种自怜自艾的尖锐感已经消失不见。
“呼”麦克深深地呼出一口气,原本紧绷的后背骤然放松了下来,“哈哈哈,冒险者,没想到想要劝说你的我最后却反被说服了。
” “你说得对灾难只会来源于弱小和无能。
” “只想着逃避的我是多么的令人羞耻啊,难怪这些年来一直、一直、、” “哈哈哈哈哈!” 他捞起桌面上的茶杯,仰头便一饮而尽,滚烫的茶水顺着他的脖子流下,然后浸湿了挂在领子上的毛巾。
“别再看那块石头了我知道你究竟想问什么!没错,它就和那片被封锁了的山脉有关!” 麦克的话音刚落, 系统的提示已经接连不断地响起在了伊里斯的耳边: 【铁匠麦克对您的好感度上升了!】 【铁匠麦克对您的好感度上升了!】 【叮!恭喜玩家,铁匠麦克对您的好感度已达到[亲近],请玩家自行探索新的可能。
】 【叮!恭喜玩家触发‘山脉禁区’情报,该区域危险度极高,请谨慎探索。
】 ······ 少年的眼睛微微睁大,看着打开了话匣子一般的铁匠,还有半空中那仅自己可以见的系统面板。
继丽萨太太之后,麦克成了第二个对自己的好感达到[亲近]的村民。
当药剂师的好感度达到[亲近]时,许多问题她都乐意帮忙解答。
就比如本以为要靠解密才能得知的原住民信息,只需要伊里斯问上一句“村里的原住民都有谁?”就能得到答案; 再比如,其他玩家还在论坛里苦苦寻找的“基础技能应该怎么开启”,但丽萨太太却能直接告诉他开启的条件。
再结合麦克的表现,他是不是能这样认为 系统中所提示中这看似没有任何属性加成的“好感度”,实际上是一个人对你的信赖/好感/畅所欲言的程度等等的综合表现? 第一次的好感度是[友善],所以触发了对方讲述个人经历的剧情; 当好感度上升到[亲近]后,麦克则毫无保留地将山脉禁区的事都告诉了自己。
伊里斯在黑塔中宅居了三百年,说实话,他并没有多少和其他生物相