微莲不似荷 作品
第七章 两种职业,九大种族
数游戏之中那般,两种不同的职业,所具备的成长优势也是不同的。
我们在前面已经提到过,《大荒》这款游戏之中,职业划分十分模糊。
在职业培养方面,主要需要从“炼体”、“炼兵”、“炼境”、“炼魂”、“炼气”,这五个方面入手。
炼体所影响的属性,主要对应于角色的“外功”,也就是通常我们所说的“hp”或者“红”。
与此对应的,炼气所影响的属性,主要对应于角色的“内功”。
也就是,我们通常所说的“mp”,或者“蓝”。
炼兵增加的属性,会影响角色的“物理攻击”。
同理,增加炼魂所影响的属性,便会增加角色的“法术攻击”。
唯独只有炼境影响的那个属性,对任何一种基础职业,都是一视同仁的。
因为,它所对用的属性是“耐力”。
耐力对于任何职业都一样重要,它主要影响角色的“防御”与敏捷。
有些资深玩家,已经可以通过这种设定,简单的判断出,侠士这种职业,通过炼体与炼兵获得的成长一定更高。
与之对应的,贤士这种职业,最契合的一定就是有关炼魂与炼气的成长。
肇裕薪之前的就角色,就是一个侠士。
是以,这一次,肇裕薪还是选择了自己最熟悉的侠士职业。
只不过,这却并不意味着,肇裕薪的角色已经选择完毕。
选定了职业之后,肇裕薪还需要为这个职业选择出生的种族。
《大荒》已经运行了五个年头,其地区服务器,也已经遍布于世界各地。
就算是,在肇裕薪的杂牌团队推倒奢比尸之前。
各个地区的“区域服务器”虽然全部都统一接入《大荒》这个游戏的主服务器,能够实现数据互通。
但是,却从来没有任何两个地区服务器的玩家,可以相互见面。
不知道,是不是出于对于游戏趣味性与耐玩性的考虑。
每一个地区服务器,都有自己不同的特色种族。
就比如说,夔牛区所特有的种族夜郎国。
鲲鹏区所特有的种族,羽民国。
亦或
我们在前面已经提到过,《大荒》这款游戏之中,职业划分十分模糊。
在职业培养方面,主要需要从“炼体”、“炼兵”、“炼境”、“炼魂”、“炼气”,这五个方面入手。
炼体所影响的属性,主要对应于角色的“外功”,也就是通常我们所说的“hp”或者“红”。
与此对应的,炼气所影响的属性,主要对应于角色的“内功”。
也就是,我们通常所说的“mp”,或者“蓝”。
炼兵增加的属性,会影响角色的“物理攻击”。
同理,增加炼魂所影响的属性,便会增加角色的“法术攻击”。
唯独只有炼境影响的那个属性,对任何一种基础职业,都是一视同仁的。
因为,它所对用的属性是“耐力”。
耐力对于任何职业都一样重要,它主要影响角色的“防御”与敏捷。
有些资深玩家,已经可以通过这种设定,简单的判断出,侠士这种职业,通过炼体与炼兵获得的成长一定更高。
与之对应的,贤士这种职业,最契合的一定就是有关炼魂与炼气的成长。
肇裕薪之前的就角色,就是一个侠士。
是以,这一次,肇裕薪还是选择了自己最熟悉的侠士职业。
只不过,这却并不意味着,肇裕薪的角色已经选择完毕。
选定了职业之后,肇裕薪还需要为这个职业选择出生的种族。
《大荒》已经运行了五个年头,其地区服务器,也已经遍布于世界各地。
就算是,在肇裕薪的杂牌团队推倒奢比尸之前。
各个地区的“区域服务器”虽然全部都统一接入《大荒》这个游戏的主服务器,能够实现数据互通。
但是,却从来没有任何两个地区服务器的玩家,可以相互见面。
不知道,是不是出于对于游戏趣味性与耐玩性的考虑。
每一个地区服务器,都有自己不同的特色种族。
就比如说,夔牛区所特有的种族夜郎国。
鲲鹏区所特有的种族,羽民国。
亦或