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    ’死亡的原因很多,比如玩家不再上线,纸片人可能因为思念成疾而死亡,又比如玩家销号,这是玩家主动杀死纸片人。

    ” 秦斐上一次的游戏存档是保存于游轮抵达艾维斯码头,如果纸片人溺亡,那么序章的剧情就会倒退回这个游戏节点。

     秦斐不想浪费时间,也不想看着自己用心捏的纸片人在自己的眼前死亡。

     终端:“您的纸片人在这个时间点跳海,我想是游戏为您完成任务而专门设置的剧情。

    ” 终端:“到您美人救英雄的时间了。

    ” 秦斐将目光投向大海,海面风平浪静,泛着粼粼的碧波。

    但仔细看,还是可以看见某个区域的漾动,那是他的纸片人投海的位置。

     秦斐向前走去,他踩上一块礁石,浪花扑在他鞋底。

    他又跃到另一块礁石,海风卷起衣袂,在风里猎猎作响。

     等秦斐跳到纸片人投海的那块最高的岩石上,他主控的人物微微喘着气,画面有轻微的抖动。

     秦斐目光下移,钉在海面上。

     不知道是不是因为纸片人泡在海底的缘故,秦斐总觉得岩石下有一片海面颜色较深,隐隐约约的,似乎能看见海面下的人。

     确定了纸片人的位置,秦斐没有犹豫,他纵身一跃,游戏画面随着他急速下坠。

     扑通,秦斐落入海中。

     画面便显得朦胧了,游戏音频模拟出耳膜遭受水压的‘嗡嗡’声,逼真得让秦斐体验到一丝被海水包裹的窒息感。

     秦斐不断下潜,在汹涌波涛里寻找着他的纸片人。

    游戏画面里,海水的颜色从浅蓝渐变为深蓝,视线好似刷上了一层幽暗的蓝。

     终于,在浓郁的蓝色里,秦斐发现了他的纸片人。

     他的纸片人还活着,且发现了他的存在,海水将阳光折射成闪烁的光斑,像撒进海底的繁星,而他的纸片人就隔着漫天星辰,像一只潜伏的食人鲨,正用一种危险的目光紧紧盯着他。

     这一幕实在诡异,秦斐想与终端确认自己是否眼花而看错了纸片人眼底的情绪,哪知道他刚一张口,海水汩汩地往他喉咙里灌。

     音频发出的咕隆咕隆声瞬间打断了秦斐的问话。

     他的声音是会收录进游戏并影响剧情的,秦斐只好噤声。

    但那一口呛水,让他身体失去平衡,游戏设备的限制让秦斐很长一段时间都无法找回平衡,游戏画面里他一直在下坠,一直在下坠,伴随着音频中的耳膜刺痛声,他好像真要被海底的幽蓝吞噬。

     秦斐:“主控也会死吗?” 他实在好奇,忍不住开口问了,于是游戏中他又猛猛喝了几口海水,画面闪黑,那是模拟人物因长时间溺水而无力的闭眼动作。