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    奇怪!甚至让我们一度怀疑,这又是一层伪装。

    ” “您一定想不到……”程序员道,“您的纸片人对您已有60%的亲密度。

    ” 秦斐确实没有想到:“啊?” 之前经过终端的计算,以秦斐完成的主线以及日常来看,正常情况下,与纸片人应该有10%左右的亲密度。

     60%的亲密度是一个非常高的数值了,在亲密度排行榜里,最高玩家与纸片人的亲密度才只有69%的亲密度。

     秦斐:“是bug吗?” 程序员说:“这不好说,您的纸片人五年前就对您有亲密度了,这太奇怪了,五年前我们的游戏都还没有开发,但经过查看,函数值又是正常的,也就是说,它对您的亲密度是正常的。

    ” 程序员委婉地加了前提,补充道:“如果您没有使用过外部程序的话。

    ” 秦斐想了想说:“我的终端曾经被病毒侵入过。

    ” 程序员赶紧问了详情。

     秦斐便把情况说给了程序员听。

     程序员听完觉得简直离谱:“您是说,这封反馈邮件是病毒帮您编写的?” 秦斐:“嗯嗯。

    ” 程序员嗅到了挑衅的意味,他说:“终端无法追查到病毒的痕迹,很可能是病毒使用了高级的隐藏命令,您方便把终端寄给我们吗?我们可以帮您查看一下,您放心,收寄终端产生的费用,我们会全额承担,并且会寄给您一个临时使用的终端。

    ” “可以是可以……”秦斐望了眼舷窗,“不过我现在正在旅途中,只能抵达目的地后再寄出。

    ” 他把话题转回到了纸片人身上:“除了60%的亲密度,我的纸片人还有哪里奇怪吗?” “有的。

    ”程序员苦哈哈地说,“要是亲密度可以正常增涨,我们也不会建议您换号,实在是……” 秦斐认真听着。

     程序员说:“经过我们一系列的测试,您的纸片人亲密度都固定在了60%,没有再有新的增长,我们感觉到,它似乎在抵抗亲密度的增长。

    为了您长久的游戏体验考虑,我们还是建议您更换账号……” 秦斐呢喃:“抵抗亲密度的增长……” 所以才有代码伪装是吗? 结束与程序员的通讯后,秦斐打开了游戏。

     他一上线,就被席礼获知。

     感谢这群程序员,席礼在与他们对抗的过程中,对自己的意识数据有了新的理解。

    之前,他需要游戏数据的传输才知道秦斐在干什么,现在不用数据传输了,他能够主动地感应到秦斐的动作。