扫地焚香 作品

第22章

     老周摇头,他对自己的老队友还是很了解:“让你们把战队的比赛视频好好研究,你们就是不听。

    顾队从来只追求对局碾压,不会在开场做这么幼稚的事情。

    ” 老周话音刚落,投影中就见梁登云跳伞落点在驾驶甲板,这张图最利于防守的落点。

     驾驶甲板非常狭窄,后方是驾驶室,虽然挡住了视野,但也断绝了被绕背的可能。

     老周得意看向青训队员:“看明白了吧,顾队是预判了那小子不敢开局就硬刚。

    ” 根据horseman的习惯,顾斯准确判断出了梁登云的落点,他此刻不慌不忙,在中央通道搜到了大量物资,从轻便但杀伤有限的p2000手/枪,到威力惊人的重狙□□,应有尽有。

     大家都以为顾斯要趁拿到□□的好运教育梁登云,但再次出乎意料,他选择了微冲mp7,这把枪点□□准、射速不俗、弹道稳定,非常适合跑着打,是突击手的常见选择。

     “顾队这局要用突击手的打法?”青训众人皆惊。

     《绝地枪神》中的1v1相比标准的4v4,最显著的不同是取消了对不同职业的属性加点。

     游戏中的四种角色,突击手、狙击手、医疗兵和自由人,并不是玩家在对局中自由分配,而是在对局开始前就要确定。

     系统会对不同角色的属性进行加点调整,以确保玩家恪尽职守,提升其作为一款策略射击类游戏的可玩性。

     举例而言,如果选择了狙击手,那么角色的远距攻击会有加值,但防御和移速会有减值。

     1v1对局中则不存在这种调整,玩家的自由度很高。

     顾斯用行动回应。

    他没有急着占据狙击点,而是以一种极为诡异的走位方式,绕开从中央通道到驾驶甲板的最短通路,从货舱蜿蜒靠近。