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    每秒只有1%啊……灼烧附着只有1秒吧?” 普攻出破防效果实属罕见,但这个技能里的数值乍一看非常鸡肋。

     攻击获得灼烧效果,这个效果非常短,等同于打一下获得1%的破防,像天武卫坦克职业的防御都堆了几千数值了,这1%效果,等同于1000防御点才掉10点,说好听是个破防技能,实际上短时间达到的破防效果很微弱啊! 这要是打在爆发技能上,一次破防来个10%之类的,那才真的爽。

     “周哥你在干嘛?”富哥注意到周而复始的动作。

     周随:“喂技能。

    ” 他一下子就将刚获得来的几个树粮全喂到了香灰火上。

     金色树粮给的经验很多,这一喂直接把香灰火的进阶效果喂了出来。

     两人齐齐看过去,就看到香灰火下面增加的效果。

     [升级效果入骨之火(1/3):灼烧效果可叠加,连击会增加灼烧时间,持续三秒。

    每累积三秒灼烧增加2%的额外效果,20秒内只能达到一次额外效果。

    ] 没进阶前是个打一下破防1%的鸡肋技能,进阶后整个效果都变得不一样了。

     3秒加2%,等于连击三次就是5%的破防效果! 富哥:“这技能……好强啊。

    ” 摆烂哥:“我的妈,这个技能打脆皮岂不是很爽……不过要连击啊,一秒内没连击上,效果也就只有初始效果。

    ” 小兔子心想进阶效果还没完全,说道:“能升3级,后面的效果还没出来。

    ” 周随动作微停:“只能升1级。

    ” 金色材料的经验给得很多,按照这样贵重的材料量,都能把1级的蛇毒水直接喂到满级了。

     可用在香灰火上,三个金色材料喂下去,才点亮了1级,往后2级的经验条还很长。

     小兔子说道:“正常,越强的技能,升级也就越难。

    ” 破防是非常难获取的特殊效果,想要把它升级难度也更高。

     连击触发,这对于玩家来说难度很高,因为格挡打断或者走位都可以躲开连击效果。

     “这升级起来很难啊,怪不得那些排行榜玩家们每天为树粮奔波。

    ”摆烂哥扫眼看到经验条,这还是他第一次看到这么长的经验条,这技能还得连击触发,都这么坑经验:“我去,这得养多久啊……” 他注意到周随的沉默:“哥,你别灰心,咱们5%也够用了。

    ” 周随两个技能变异材料才打了一个,技能树上的变异技能就像是个源源不断的无底洞,他把包裹里所有的树粮喂进去才升了这么点,没办法再去升一级,这让好奇下一级效果的周随不禁皱眉,他思考了树粮可获取的途径。

     副本也有树粮,但是每天给