椒菌 作品

6

    他扛着大剑来去如风,商人伍德海姆还没来得及和他打声招呼,乌森就已经消失不见了。

     伍德海姆刚刚在收集有关罗曼城堡的信息,作为一个商人,没有什么是他不可以买卖的,物品,情报,甚至是感情,都是他可以搬上天平衡量价码的货物。

     他现在认为乌森是他的机遇,自然想和乌森打好关系,他把感情放在天平上,准备赚取同样,甚至是更多的回报。

     刚刚没和乌森打成招呼,在他看来是一项损失。

    刚巧他已经把城堡的信息收集完毕,于是就准备在楼下等候乌森回来,好拉近关系。

     但是从楼梯下来后,他发现原本空荡荡的大厅里多了一个人。

     胡子拉碴,浑身上下十分肮脏,只穿着一条破烂的长裤。

    在这个人面前,还摆着一个铁砧和一把巨大的铁锤。

     伍德海姆倒抽了一口气。

     这当然不是因为他有洁癖,而是因为他认出了这个人。

     那张脸虽然十分脏污,但商人依旧能从醒目的特征和比普通人大上一倍的体型上看出,这个无比落魄的人就是曾经传说级别的顶尖铁匠,亚历山大。

     一般人只知道亚历山大一直在为王室服务,但商人听说过一些消息,传说亚历山大曾经为神明制作武器,虽然不知传言真假,但足以说明他的技艺有多么高超。

     可,亚历山大不是已经死了吗? 为什么会出现在这里,而且明显是被乌森带回来的? 顿时,乌森在商人心目中的地位再次拔高,笼罩上了一层更加神秘的面纱。

    商人也更坚定了自己原先的想法。

     乌森很有可能就是他的机遇,他一定要把握住。

     === 乌森目标很明确,一直在探索地图。

     但他探索了好久,依旧没能找到祭坛。

     看看地图吧,也找不到什么线索。

     他想起了黑暗之魂第一代,初代的黑魂里,能够给玩家休息升级的篝火数量就很少,在前期更是不能传送,只能靠玩家自己跑路,到了后期需要频繁跑图的时候才开始可以传送。

    这个设计是为了让玩家不断熟悉地图,从而产生沉浸感,或许这个游戏也是这样? 乌森觉得很有可能,耸耸肩。

     黑暗之魂敢这样搞,那是因为人家地图做得好,各种近路,各种峰回路转,不知道这个游戏地图设计的怎么样? 勤劳的乌森奔波劳累了很长时间,也攒了很多钱,他都点在力量上了,增加攻击力。

     弃逐者小怪不能成为他的障碍,尤其是在有了弓箭的加持下,乌森把抱团游荡的弃逐者一个一个勾引过来,进行正义的单挑,没有双拳难敌N手的烦恼,就更不会翻车了。

     乌森参考地图,一片区域一片区域地探索。

    当然,他有注意