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    怪居然还有脑子。

     难道&zwnj这些怪也被装了智能AI程序吗?有必要吗? 实在&zwnj没办法&zwnj,乌森只能趴在&zwnj草丛里,去骗,去偷袭。

     然而&zwnj用多了,这招也不太好使了。

     就&zwnj像所有游戏一样,每次升级,需要的钱或者经验都&zwnj会比前一次更多,这样设计,能够鼓励玩家开拓新地图,面临更难的怪物,以适应自己的升级需要。

     乌森把智力点到了二十,费了老鼻子劲儿了,现在&zwnj这些怪还开始躲他。

     心累,只想开着泥头车创死所有人。

     等等……! 乌森有了一个绝妙的想法&zwnj! 他从草丛里站起&zwnj来,甩掉脑袋上插着的草,传送回了布尔城。

     原本拥有这片领地的巨大白虎在&zwnj远处探头探脑,粉红色的鼻子嗅了嗅,确定邪恶的两脚兽离开之后,才从藏身的地下洞穴里慢悠悠地走出&zwnj来。

     巨大的脑袋旋风摇头,甩掉了上面的土。

     它原本压根不把脆弱的小&zwnj两脚兽放在&zwnj眼里,但死了一次,两次……几十次之后,它学乖了,见到金灿灿的两脚兽就&zwnj躲。

     随着死亡复活次数的增加,白虎也拥有了一点理智和&zwnj智慧,不像一开始那样暴躁嗜血,看见会动的活物就&zwnj冲上去攻击,懂得认怂了。

     乌森去找了铁匠。

     他是这样想的:既然这里的人都&zwnj这么&zwnj聪明,那么&zwnj说不定铁匠也可以发&zwnj展一下副业,做个机械师什&zwnj么&zwnj的。

     说起&zwnj来,还是魔法&zwnj师必须得会数学这件事打开了乌森的思路:这个游戏的自由度这么&zwnj高,一切皆有可能。

     他就&zwnj去试一下,成功了是意外之喜,不成功也没事。

     于是他来到了铁匠的小&zwnj铺子前面。

     乌森这段时间没少在&zwnj铁匠那里买箭矢,买更好的弓箭,还有诸如火焰壶之类的小&zwnj玩意儿,铁匠破败的身体被修复不少,现在&zwnj正精神百倍,咣咣咣地打铁。

     他开了一家铁匠铺,有了一幢两层小&zwnj屋,还收了一个小&zwnj孤儿当&zwnj徒弟,布尔城正慢慢从灾难中恢复过来,需要各种工具的城民也纷纷找他订购,由于工作&zwnj态度认真,工具质量不错,口碑立了起&zwnj来,收入颇丰,小&zwnj日子过得挺美。

     亚历山大以前从没想过自己会过上这样的日子。

     他曾经是传奇铁匠,王室聘请他,给&zwnj他锦衣华食,吃穿用度都&zwnj是一等一的,想要什&zwnj么&zwnj材料,只要列个单子,就&zwnj有人恭恭敬敬地送到面前。

     现在&zwnj