易人北 作品
26
。
如果这个小兽人自己不愿意,那么他的监护权将转交到我这里。
” 搞得还挺像回事。
商非凡一边打量骨牌一边随意点了点头。
骨牌上有一根皮绳,商非凡确定骨牌上的内容没什么问题就顺手挂在阿呆脖子上。
阿呆低头看骨牌,抬起爪子拨了拨,没把它抓下来。
就在阿呆戴上骨牌的同一时间,商非凡收到提醒,他完成了任务六,不但能得到50铜达铢,同时还得到了200经验值。
之前商非凡一直没有在意经验值,也没注意前五个任务奖励了他多少经验值,直到这时被笔记本系统提醒,恭喜他升到二级,他才发现他的经验值已经涨到1100。
再看个人数据面板,玩家等级那里的数值变成了“二级1100/5000”。
也就是说玩家一级升二级的经验值需要一千点,二级升三级则需要五千点。
笔记本系统中的玩家数据有很多,主要的有九个:生命值、精力值、魔力值、防御力值、力量、敏捷、智慧、经验值和技能。
生命值翻了一番,其次就是力量提升的最多,从一级7/10提升到了二级18/20,眼看就能突破到三级。
其他属性多少都有点提升,但都不多,只是从一级将将突破到二级。
原本他以为学会初级骑乘术以后,敏捷值会大大提升,但并没有表现出来。
魔力值为零,智慧值没动还是5点,技能也没有显示。
这是笔记本系统上的玩家数值,脑载系统中的数值则完全不同。
脑载系统中他的玩家等级没有任何变动,只是细项数值有所变化,提升最多的是力量和敏捷,精神力值提升的也不少。
笔记本系统的玩家数据就没有精神力值这一项。
实际上两个系统的玩家初始数据就不一样。
仔细看的话,脑载系统中的玩家等级似乎并不重要,被突出显示的是神血天赋等级、职业技能和生活技能等级。
他目前已经开启的神血天赋为【力大无穷】,目前为二级。
职业技能为【初级铁匠】,后面还标注有增加矿石辨认度、铜皮铁骨和耐灼烧的说明。
生活技能则有【不限坐骑的初级骑乘术】,后面标明可升级。
但这三个技能,笔记本系统上都没有显示。
到此,商非凡产生了一种明晃晃的错觉,似乎脑载系统已经知道他发现了两种游戏系统的不同,干脆不再伪装,直接表明了它侵略者且占主位的身份。
而笔记本系统压根没有发现脑载系统的存在。
“恭喜升级。
”谷主似乎能看出玩家的等级,微笑说:“我这里正好有两个非常适合你的任务
如果这个小兽人自己不愿意,那么他的监护权将转交到我这里。
” 搞得还挺像回事。
商非凡一边打量骨牌一边随意点了点头。
骨牌上有一根皮绳,商非凡确定骨牌上的内容没什么问题就顺手挂在阿呆脖子上。
阿呆低头看骨牌,抬起爪子拨了拨,没把它抓下来。
就在阿呆戴上骨牌的同一时间,商非凡收到提醒,他完成了任务六,不但能得到50铜达铢,同时还得到了200经验值。
之前商非凡一直没有在意经验值,也没注意前五个任务奖励了他多少经验值,直到这时被笔记本系统提醒,恭喜他升到二级,他才发现他的经验值已经涨到1100。
再看个人数据面板,玩家等级那里的数值变成了“二级1100/5000”。
也就是说玩家一级升二级的经验值需要一千点,二级升三级则需要五千点。
笔记本系统中的玩家数据有很多,主要的有九个:生命值、精力值、魔力值、防御力值、力量、敏捷、智慧、经验值和技能。
生命值翻了一番,其次就是力量提升的最多,从一级7/10提升到了二级18/20,眼看就能突破到三级。
其他属性多少都有点提升,但都不多,只是从一级将将突破到二级。
原本他以为学会初级骑乘术以后,敏捷值会大大提升,但并没有表现出来。
魔力值为零,智慧值没动还是5点,技能也没有显示。
这是笔记本系统上的玩家数值,脑载系统中的数值则完全不同。
脑载系统中他的玩家等级没有任何变动,只是细项数值有所变化,提升最多的是力量和敏捷,精神力值提升的也不少。
笔记本系统的玩家数据就没有精神力值这一项。
实际上两个系统的玩家初始数据就不一样。
仔细看的话,脑载系统中的玩家等级似乎并不重要,被突出显示的是神血天赋等级、职业技能和生活技能等级。
他目前已经开启的神血天赋为【力大无穷】,目前为二级。
职业技能为【初级铁匠】,后面还标注有增加矿石辨认度、铜皮铁骨和耐灼烧的说明。
生活技能则有【不限坐骑的初级骑乘术】,后面标明可升级。
但这三个技能,笔记本系统上都没有显示。
到此,商非凡产生了一种明晃晃的错觉,似乎脑载系统已经知道他发现了两种游戏系统的不同,干脆不再伪装,直接表明了它侵略者且占主位的身份。
而笔记本系统压根没有发现脑载系统的存在。
“恭喜升级。
”谷主似乎能看出玩家的等级,微笑说:“我这里正好有两个非常适合你的任务