第6章

    而做完这三个任务,玩家基本就弄懂了游戏的基础玩法,经验条也可以升级到20,门派师兄师姐会表示,你还是有点能耐的,可以留下闯荡江湖了。

     游戏肯定要写数值,但为了让不玩游戏的人也能看懂,会尽量简化 总而言之,可以带入武侠设定,外伤=物理伤害,内伤=法术伤害 - 下一章在熟悉的16点 第3章高效 应珑以最快的速度清掉了“思乡病”的任务。

     第一个完成的是寻找杜鹃,NPC和道具需要刷新,像这种寻找任务,越早开始找越占便宜,后面只会苦苦等待。

    她虽然不记得任务的流程,但只要把按住鼠标右键,转动视角,就能看到天空的鸟类,目前在飞的九成九是杜鹃。

     新手任务不会有特别难的内容,站在驿站门口观察会儿,就能看到杜鹃往东边过去,没入一户人家。

     要进家门,就要和门口的小童交流,给她买个糖葫芦(这就教会玩家怎么在NPC买东西了),交给她,进门选中枝头的杜鹃,一个技能打过去就行。

     拾取杜鹃,转头做第一个任务。

     应珑选中村民,他们的等级都是15,而玩家刚刚11、12级的样子,隔几秒就听见“啊”一声,模型倒地不起。

     遍地尸首,真的很惨,而这恰恰也是古代争夺水源的现实情况。

     死很多很多人,仇越结越深。

     玩家如果攻击上河村的村民,就会产生“上河村仇恨”和“下河村友好”两个好感值,攻下下河村则反之,仇恨和友好程度,关系到玩家在两个区域的活动范围。

     仇恨方会变成红名,友好方则是绿名。

     红名会主动攻击玩家,绿名则不会,且玩家也不能攻击,还有一个黄名,即是中立,不会主动攻击玩家,只有当你打了他,他才会打你,并变为红名。

     应珑没有攻击任何一个村民,是以视野中,所有村民都是黄色中立。

     她绕开了村民们,没向玩家一样遵循地图的指示(类似这种寻找任务,游戏会给一个小地图,标有采集地点),反而走到下游没人的地方,直接跳进了水里。

     人物的体力值开始下降。

     这就要说到角色的三个数值了。

     应珑的面板是这样的: [医家]药师玲珑-Lv17 气血值:160 内力值:80 体力值:30 气血值即是生命值,表现为红色血条,清零即死亡,内力值就是蓝条,释放招式会消耗,体力值关系到人物的速度,降为0就会陷入虚弱,无法移动,也不能施展招式。

     假如玩家一路跑过来,