陈鸿琳弓箭手 作品

第104章

    营地面积……” 话没说完,他先摇头否决,“不行!面积本来就建的不大。

    再缩小,玩家、器械、召唤生物会没办法自由活动。

    ” 想了想,又说,“击杀系统士兵会获得额外抽卡机会,贡献度可以在商城兑换抽卡次数。

    如果这些都算上,再加上建筑卡【石墙】……” 手下低下头,“缺口太大,估计补不上。

    ” 沉吟片刻,周烁提出新的方案,“如果在石墙外建一层篱笆,能行吗?” 手下思考过后给出答案,“材料够用,不过效果不明显,因为篱笆生命值上限只有100。

    ” 周烁面色紧绷,良久叹了口气,“建吧,有总比没有好。

    ” “是。

    ”十名村民领命而去,卖力地干起活来。

     望着村民修补石墙、新建篱笆墙,周烁心中陡然升起一股无力感。

     太难了,游戏太难了。

     他带着手下足足准备了一个多月,好不容易弄了点存货。

    结果进了中型战役,卡片飞速消耗,一点不经用! 回想起千辛万苦的攒卡过程,周烁感到心脏隐隐作痛。

     手底下养了一批人,表面上看起来风风光光,但其实管吃管喝、待遇优渥才留得住人。

     偏偏他们都是三四十岁的汉子,饭量一个比一个大!地里的粮食不够吃,就得用贡献度从游戏商城里买。

     手下那么多人,也不是个个都机灵。

    如今跟着他的,都是经历过战火、留下的老人。

    有些轻敌,警惕心不够,早就丧失游戏资格,拿着抚恤金(粮票)走人。

     再者,战斗职业需近身作战,对装备有很大需求。

    然而装备有耐久度,一旦降为零,卡片直接报废。

     万一不幸阵亡,身上的卡片、贡献度、装备更是通通拿不回来! 想来想去,只有一句话能形容――攒卡一张一张辛苦攒,用卡大把大把往外扔。

     另外,除了必要支出,还有别的费用。

     比如搜集情报,要支付卡片作为报酬。

     有些卡片算废卡,需以多换一跟人交易,换成同等级或更高级的装备卡。

     进中型战役前,为了积攒贡献度、到二级商店买好东西,攒下的卡片还被消耗掉一部分。