第6章

    拾取杜鹃,转头做第一个任务。

     应珑选中村民,他们的等级都是15,而玩家刚刚11、12级的样子,隔几秒就听见“啊”一声,模型倒地不起。

     遍地尸首,真的很惨,而这恰恰也是古代争夺水源的现实情况。

     死很多很多人,仇越结越深。

     玩家如果攻击上河村的村民,就会产生“上河 村仇恨”和“下河村友好”两个好感值,攻下下河村则反之,仇恨和友好程度,关系到玩家在两个区域的活动范围。

     仇恨方会变成红名,友好方则是绿名。

     红名会主动攻击玩家,绿名则不会,且玩家也不能攻击,还有一个黄名,即是中立,不会主动攻击玩家,只有当你打了他,他才会打你,并变为红名。

     应珑没有攻击任何一个村民,是以视野中,所有村民都是黄色中立。

     她绕开了村民们,没向玩家一样遵循地图的指示(类似这种寻找任务,游戏会给一个小地图,标有采集地点),反而走到下游没人的地方,直接跳进了水里。

     人物的体力值开始下降。

     这就要说到角色的三个数值了。

     应珑的面板是这样的: [医家]药师玲珑-Lv17 气血值:160 内力值:80 体力值:30 气血值即是生命值,表现为红色血条,清零即死亡,内力值就是蓝条,释放招式会消耗,体力值关系到人物的速度,降为0就会陷入虚弱,无法移动,也不能施展招式。

     假如玩家一路跑过来,体力值至少下降一半,药师玲珑是骑小毛驴过来的,满格。

     而她跳入水中,体力值就在一点点掉落。

     29、18、7……降到5的时候,她就按住空格,让人物上浮透气,回1-2格。

     继续潜行。

     反复两次后,她就到了地图的指示点,看到了河底的清泉。

     选中,汲水成功。

     原路返回。

     这样固然浪费些时间,可没有仇恨和友好,就不会触发两个村子的支线任务,能够跳过很多剧情。

     最后,去郊外的森林找草药。

     这时就体现出小毛驴的优越性了,人家哼哧哼哧靠腿跑,体力归零就要坐地板休息一会儿,小毛驴滴滴答答就溜达到了林子外面,不需要暂停。

     一大群玩家在门口刷小蛇,这都是大蟒蛇的徒子徒孙,掉落一些蛇皮、蛇胆,可以卖给NPC换取铜钱,然后再从捕蛇人手中弄到地图。

     应珑等级高,几刀就把小蛇杀了,飞快跑去捕蛇人