第13章

    作一种无形的能量,甚至足以影响到周围物体的状态。

     在指挥系的训练中,精神力的运用通常是从绘制精神力地图、传达信息开始的,这是基础能力。

    而更高阶的用法,则是通过精神力攻击对方的脑波,干扰或削弱敌人的意志力。

    然而,这种高难度的攻击方式,即便在指挥系中,也鲜有人能够真正掌握。

     而道安,却在无意间开创了一种全新的精神力用法。

     她没有刻意去绘制地图,也没有试图攻击他人的脑波,只是单纯地将精神力融入到木鱼声中,却意外地引发了能量的波动。

    这种波动虽然微小,却足以让她的水杯从桌上滑落,甚至裂开一道细小的缝隙。

     她蹲下身子,轻轻捡起水杯,指尖触碰到杯身的裂痕,感受到一丝凉意。

     日常的训练生活平平淡淡,很快到了军训最后一个比赛活动五人团队赛。

     参赛人员包括单兵系、指挥系、机甲系、医疗系一至三年级全体学生,总共六千二百一十五人,由系统打乱随机组成一千二百四十三支队伍,每支队伍五人。

    全体参赛人员乘坐星舰到格兰星参加比赛。

     比赛规则:一、比赛活动时间为六天。

    每支队伍有自己的营地,营地内放置有基本物质:一粮食包(只足够队伍一天饮食),一医疗包(碘伏、麻药和绷带),一工具包(配备有五把小刀和零件道具),一小红旗。

    从第二天起,比赛会在随机时间投放粮食包于随机地点,频率为每天一次。

     二、比赛是积分制,最终积分等于队伍营地内小红旗的总数,和击杀星兽的数量。

    每一个小红旗等于十积分,即每一队伍初始积分为十;每击杀一只星兽可得五十积分。

     三、每人穿戴好护具,护具上绑有感应器,若感应器承受伤害度达到一定值域,即会闪现红色信号灯,表示该参赛者已“身亡”,请参赛人员待在原地不要动,不要干扰比赛现场,会有教官及时接你出场。

    若有违规行动,则该队伍积分清零处理。

     四、对于“身亡”的参赛者,不允许过度攻击,否则该队伍积分清零处理。

     五、如比赛过程中遇到危险,请及时发送求救信号,教官会及时赶来救援。

     道安到达自己的营地,与营地内四个队友面面相觑。

     “人都到齐了,那我们就各自自我介绍一下吧,好分配团队任务。

    ”一男生率先打破沉默,“我是段有嘉,指挥系三年级,精神力S级,体质爆发力均为A。

    ” “李静怡,医疗系二年级,精神力B+,体质爆发力均为B。

    ” “方见,单兵系一年级,精神力A,体质爆发力均为S。

    ” “刘达达,机甲系二年级,精神力A+,体质爆发力均为A。

    ”