49

    他所获得的第一个材料打造出了蛇毒水,现在有了新的两个材料,他的技能树可以进阶出变异技能了。

     “技能材料!?”摆烂哥:“赚了!” 富哥:“可以啊,能打变异技能了!” 岐灵乡出生地初始阶段一共就三个普攻技能,医系的已经被打成了蛇毒水。

     周随目标落在另外两个技能上,药系的撒药是短控,器系的砍击是攻击技能。

     见到周随这个眼神,摆烂哥就明白了这哥是怎么打算的! 其他玩家都是赌爆发等技能变异,只有他周哥嚯嚯完了唯一一个普攻奶技能,居然还想嚯嚯其他两个普攻技能。

     小兔子思考片刻:“可以打,普攻类技能的收益是最高。

    ” 听到这声,周随看向对方,他就是这么打算的,最开始拿奶技能下手也是。

     再怎么变异,也是普攻类技能,会变的是技能效果,实际上还是普攻类技能,威力不会高,同时技能回气时间也不会太长,蛇毒水的成功已经确定了这一点。

     对于依靠攻速的周随而言,技能树所有技能里,回气以及公共CD越短的技能,他的收益越大。

     “香灰打药系试试?”小兔子看到周随眼睛里的疑惑,短短相处他发现对方对游戏有自己独特的理解,相反在一些更深层面的东西了解并不多,建议道:“副本里boss与香灰类技能有关的是我们见到的香气debuff,岐灵乡药系的技能buff多,香灰打出buff技能的可能性大。

    ” 摆烂哥头一次听说:“兔子哥,还有这讲究吗?” 小兔子看向周随:“信我。

    ” 其他两人还在疑惑,就听到了耳边一声微弱的响声 ----周随已经打上了。

     其他两人:“!” 行动力这么快吗哥! 药系普攻撒药技能上出现了变化,浅色的流光融合入内,紧接着凝聚成独特的光效浮现在撒药上,映着与香灰相似的颜色。

    周随碰到撒药的技能,就看到上方浮现出来变异技能提醒---- 【药辅·香灰火(稀)(可升级)】 天地神庙一抔香灰刺激变异,使得技能[撒药]变异成香灰火效果,散失原有的控制与攻击效果,变异后攻击获得香火灼烧的1秒效果,持续灼烧将使玩家的防御能力下降,灼烧的时间越长,敌对目标的防御将会持续下降,每秒造成1%减防效果。

     [升级效果****,未解锁] 居然是破防技能! “我去破防效果啊!”摆烂哥作为剑士,直到这玩意对于玩DPS的玩家来说多好用:“好技能啊!很多玩家想赌变异出破防技能都赌不出来啊!” 富哥却注意到减防的效果:“可是